About

INTRODUCTION

게임개발, 웹개발, 프론트엔드(클라이언트), 백엔드(서버), PM 등 많은 개발 경험을 가지고 있습니다.
새로운 언어나 환경에 대해 빠르게 이해하고, 실무에 적용할 수 있습니다.
매일 성장하는 개발자가 되는 것이 목표입니다. 감사합니다.


SKILLS

html, css, sass, javascript, vue.js


EXPERIENCE (총 12년)

해줌

  • 2017.03 ~ 재직중
  • IT실
  • 공인 스크럼 마스터 자격증(CSM: Certified Scrum Master) 취득 (2019.06)
  • PROJECT
    • VPP 솔루션 (2021.01 ~ )
      1. 프로젝트 소개
        • VPP(가상발전소) 관리 및 모니터링 솔루션 서비스
      2. 주요 역할
        • 프론트엔드 개발
        • 주요 페이지 개발, 마크업 및 api 연동
      3. 주요 스킬 및 키워드
        • html, css, sass(scss), vue.js, typescript, highcharts
    • 내일의발전 (2020.07 ~ 2020.12)
      1. 프로젝트 소개
      2. 주요 역할
        • PM(90%), 프론트엔드 개발(10%)
        • 시장정보페이지 개발
        • 클로즈베타 진행
      3. 주요 스킬 및 키워드
        • html, css, sass(scss), vue.js
    • 비즈해줌 (2020.01 ~ 2020.06)
      1. 프로젝트 소개
      2. 주요 역할
        • PM(50%), 백엔드(50%)
        • REST API 개발
      3. 주요 스킬 및 키워드
        • python, django, django-rest-framework
    • 발전량 예측 API (2019.03 ~ 2019.12)
      1. 프로젝트 소개
      2. 주요 역할
      3. 주요 스킬 및 키워드
        • html, css, sass(scss), MkDocs
    • 음영을 반영한 벽면태양광 발전량 예측 R&D (2018.07 ~ 2018.08)
      1. 프로젝트 소개
      2. 주요 스킬 및 키워드
        • c#, unity3d, python
    • 해줌닷컴 (2017.03 ~ 2019.03)
      1. 프로젝트 소개
      2. 주요 역할
        • PM, 프론트엔드, 백엔드 개발
        • 전체 페이지 리뉴얼
        • 그로스해킹(A/B 테스트)
      3. 주요 스킬 및 키워드
        • html, css, sass(scss), javascript, jquery, python, django

씨웨이브소프트

  • 2014.10 ~ 2017.2 (2년 5개월)
  • 개발팀, 클라이언트 프로그래머
  • PROJECT
    • 하이퍼유니버스
      1. 프로젝트 소개
        • 횡스크롤 AOS, 넥슨 퍼블리싱
      2. 주요 역할
        • 클라이언트 개발
        • 하이퍼(캐릭터) 스킬 개발
        • 상점 등 outgame 주요 컨텐츠 개발
        • UIManager(UI 리소스 관리) 개발
        • c# socket을 이용한 서버, 클라이언트 패킷 통신 모듈 개발
        • 개발서버 클라이언트 런처 개발
        • 넥슨 런처 연동
        • 빌드 유효성 체크 프로그램 개발
        • 클라이언트 빌드 배포 및 자동화
      3. 주요 스킬 및 키워드
        • c#, unity3D, NGUI, protobuf

네오위즈게임즈

  • 2008.11 ~ 2014.10 (6년)
  • FF스튜디오
  • PROJECT
    • Total Football Manager (2014.01 ~ 2014.10)
      1. 프로젝트 소개
      2. 주요 역할
        • 상점, 소셜기능 등 주요 컨텐츠 개발
      3. 주요 스킬 및 키워드
        • c#, unity3d, NGUI, c++
    • 마성의 플러스 for kakao (2013.02 ~ 2013.12)
      1. 프로젝트 소개
      2. 주요 역할
        • 팀관리 및 게임 전체 프로그래밍
      3. 주요 스킬 및 키워드
        • c#, unity3d, NGUI, c++
    • 피파온라인2 (2008.11 ~ 2013.01)
      1. 프로젝트 소개
        • 온라인 축구 게임
      2. 주요 역할
        • 클라이언트, 서버 개발
        • 원정대, 월드투어, 클럽, 아이템, 이벤트 등 주요 컨텐츠 개발
      3. 주요 스킬 및 키워드
        • c++

EDUCATION

아주대학교 미디어학부
- 게임 프로그래밍, 컴퓨터 그래픽스, 컴퓨터공학

TOY PROJECT